Le logiciel pour les entraîneurs de football: Easy Sports-Graphics.
Grâce à une interface très complète et intuitive, ce programme permet de dessiner des séances d'entraînements pour le football avec et sans ballons.
Dernière minute : Easy Sports Graphics vient de sortir la version 3.0 de son logiciel de football. Les principes restent les mêmes mais nous vous proposerons un test très prochainement.
Vous pouvez déjà télécharger une version d'essai en français dans notre espace "Download" ou acheter la version française complète au prix de 139 euros en téléchargement ou 144 euros pour la version CD.
Prix spéciaux pour les clubs, ligues, districts à partir de 5 exemplaires commandés.
L'interface de l'éditeur

Vue générale d'Easy Sports-Graphics
Sélectionner du matériel


Quelques exemples de matériels et de terrains disponibles
Sélectionner un type de joueur

Changer la taille et la couleur des objets

Faire apparaitre des lignes

Enregistrer, effacer, imprimer

Utilisation du logiciel
Vue de l'organiseur

Conclusion
Très visuel avec tous ces icônes, le programme ne demande que quelques minutes pour être apprivoisé. Plus en détail, on peut :
Sélectionner du matériel

Quelques exemples de matériels et de terrains disponibles
Vous pourrez choisir différents types de terrains ou 1/2 terrain en 2D et 3D, le matériel à placer pour l'exercice (cônes, ballons, haies, piquets) et matérialiser par des lignes et des flèches la course d'un joueur ou la trajectoire d'un ballon.
Sélectionner un type de joueur
Vous pourrez ainsi mettre en position des :
| Joueurs statiques | ![]() |
Coureurs |
![]() |
| Dribbleurs |
|
| Passeurs |
|
| Tireurs | ![]() |
| Gardiens |
|
| Coordination | ![]() |
Entraîneurs |
|
Changer la taille et la couleur des objets

Différencier les attaquants des défenseurs sera un jeu d'enfant en les coloriant. Vous pourrez aussi augmenter ou diminuer la taille d'un joueur ou d'un objet et le marquer pour bien l'identifier.
Faire apparaitre des lignes
Grâce a cet outil, vous pourrez faire apparaître des lignes sur votre terrain pour vous aider à aligner les objets. Ces lignes seront invisibles lors de l'impression de la séance.
Enregistrer, effacer, imprimer
Des boutons classiques pour effacer un ou plusieurs objets, imprimer votre séance ou la sauvegarder au format JPEG.
Utilisation du logiciel
Le programme fonctionne suivant le principe du "Drag and Drop", "Sélectionner - Glisser - Déposer" en français. Concrètement, vous choisissez, dans le menu supérieur, le type d'élément à mettre en place (matériel ou joueur), vous le sélectionnez en cliquant dessus et, tout en gardant le bouton de la souris enfoncé, vous le déposez sur le terrain de jeu. Vous pouvez ensuite le déplacez, l'agrandir, l'effacer, lui ajouter un ballon ou un partenaire, votre seule limite est votre imagination. Une fois fini, vous enregistrez votre séance en tant qu'image pour la réutiliser autant de fois que voulue.

Exemple de séance
Un séance comme celle-ci est réalisée en à peine 5 minutes. Une fois enregistrée, vous vous retrouvez dans l'organiseur ou vous pouvez compléter le schéma par une descritption. Dans l'exemple ci dessus, on pourrait dire :
Exemple de séance
- Les joueurs partent du milieu du terrain,
- Au coup de sifflet de l'entraîneur, ils sprintent et sautent par dessus 3 haies de 40 cm,
- Dès reception du dernier saut un autre joueur adresse un centre en direction de la zone délimitée,
- Le joueur recoit le ballon et tir au but sans contrôle à l'intérieur de la zone,
- Le tireur devient centreur pour un autre joueur.
Vue de l'organiseur

Conclusion
Enfin un logiciel simple qui fait du travail propre. Vous aurez sous la main des séances claires et compréhensibles par tous. Essayez-le gratuitement en le téléchargeant, je suis sûr que vous l'adopterez.
Sports-Graphics prépare actuellement des versions pour les autres sports collectifs. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant.
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